液晶显示器
液晶显示器: 功耗比较小, 比较薄, 承载的信息比较多, 液晶是一种有机化合物, 液态, 但是分子排列非常的规律, 加电流会使电子偏移, 配合偏振片, 有控制光线透过率的功能, 配合彩色滤光片和电压可以改变每一颜色的光的透光量
缺点, 本身不发光, 光源经过一系列过滤之后损失比较高, 且显示的方向比较窄, 彩色转换得时候变化速率比较低, 分子转动需要一定时间
LED显示器: 单个像素点是三色LED组成, 灯的大小比较大, 像素的密度比较低, 显示的角度比较多, 单色的应用也比较广泛
OLED显示器: 不需要背光, 有机发光二极管, 像素的密度比较高
参数
像素: 组成的最基本的单元
分辨率: 行像素x列像素
颜色深度: 每一个像素点可以显示的颜色的种类, 一般使用位作为单位, 255为24bit
显示器的尺寸
点距: 两个像素点之间的距离
野火产品
由于stm32f1性能不足需要专门的控制芯片, 240x320
没有控制芯片操控
表示一个二十四位的数据线, CLK是时钟线, HSYNC, VSYNC跳变表达传输完一行一列, DE有效的时候RDB数据有效
有操控芯片
使用8080接口
主要使用的是黄色区域的实际上使用的16位, 还有WDX, RDX读写使能引脚, D/CX引脚对应RS引脚, 还支持SPI通讯, 使用IM引脚进行控制, 但是在生产的时候已经固化
红色的区域控制的是背光
红色的是数据线, 蓝色的是控制线
采用的是异步通讯
读数据的时候是为了获取屏幕的数据, 进行截屏等
写的时序
读
有设置位置的命令, 写数据的命令以及读取的命令
实际操控
使用FSMC
这里使用的是模式B
CLK, NWAIT, NADV都不需要
还需要考虑地址对其问题
由于NOR FLASH内部实际上是16位, 所以一个地址对应的是两个字节, 所以stm32进行了移位处理, 相当于addr«1
实际使用
FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef: 使用的变量, FSMC_AddressSetupTime, FSMC_DataSetupTime, FSMC_AccessMode
FSMC_NORSRAMTiniTypeDefe:FSMC_Bank,FSMC_MemoryType, FSMC_MemoryDataWidth, FSMC_WriteOperation, FSMC_ExtendedMode
这里使用的FOR FLASH的时序
左侧是stm32引脚, 右侧是液晶屏, 使用A16控制是命令还是数据
PE1控制复位
BL: 背光引脚, 普通推挽输出, 通过三级管控制, 使用NE1进行片选
TP: 触摸屏相关引脚
使用
初始化引脚, 初始化时序
使用命令0ch, 读取出像素点的状态, [0:2]为101为16bit, 为110是18bit, 没有初始化是18bit
2Ah: 有四个参数, 设置开始的列和结束的列, 设置x坐标
2bh: 设置他的纵坐标
2ch: 然后发送n个字节设置每一个像素的颜色
36h: 控制屏幕坐标的显示模式